在虚幻引擎中选择Actor

在虚幻引擎中选择Actor

要选中Actor尽管并不难,但这类操作却是关卡编辑中的重要组成部分。能够快速、轻松地选中要使用的Actor,可提高效率并加快设计过程。

本页详细介绍了在虚幻引擎中选择Actor的不同方法。

简单选择

选择Actor的最基本方法是在视口中 左键单击 它们。单击一个Actor将取消选择任何当前选中的Actor并选择新的Actor。如果在单击新的(未选择的)Actor时按住 Ctrl️ 键,则新的Actor将添加到选择中。如果在单击选中的Actor的同时按住 Ctrl️ 键,则将从选择中移除该Actor。

此方法适用于选择少量Actor或分散在一个关卡中的多个孤立Actor,但在选择大量Actor时,此方法可能会比较低效且枯燥。

选中的Actor在视口中突出显示。在此示例中,选择了表格,如黄色高亮显示和出现的变换控件所示。

当你选择多个Actor时,你可以将它们转换为一个组,你可以在 细节(Details) 面板中同时修改它们的属性。

当你选择了两个或多个Actor时,你可以将它们添加到一个组中,以便更轻松地重新选择或同时更改它们的属性。有关更多信息,请参阅Actor分组页面。

在世界大纲视图中选择Actor

世界大纲视图(World Outliner) 是虚幻编辑器中的一个面板,其中包含关卡中所有Actor的层级树状图。默认情况下,它位于虚幻编辑器窗口的右侧。

你可以像在视口中一样选择和取消选择列表中的单个Actor。

此外,你可以通过以下方式选择多个Actor:

单击一个Actor,然后按住 Shift️ 键并单击另一个Actor以在列表中选择它们之间的所有Actor。

按住 Ctrl 键并单击多个Actor以将它们全部选中。Actor不必按顺序排列。

在 世界大纲视图(World Outliner) 中选择任何Actor也会在视口中将其选中,反之亦然。

区域选择(单击并拖动)

区域选择是一种快速方法,可在视口中的特定区域内选择或取消选择一组Actor。此类选择通过单击并拖动鼠标来执行,同时按住一个键或组合键(可选)。根据你在拖动鼠标时按住的键和鼠标按钮的组合,将选择或取消选择方框内的所有Actor。

虚幻编辑器中的区域选择。请注意,此视口采用从上到下的正交视图,这样可以更轻松地使用单击并拖动来选择多个对象。

下表显示了用于区域选择的键组合。

鼠标和键盘快捷键

操作

左键单击并拖动

将当前选择替换为方框内包含的Actor。

左键单击并拖动 + Shift

将方框内包含的Actor添加到当前选择中。

左键单击并拖动 + Ctrl + Alt

从当前选择中移除方框内的Actor。

使用选择菜单

虚幻编辑器菜单栏中的 选择(Select) 菜单提供了一些高级选择技术。

该子菜单中可用的选项因你选择的Actor类型而异。例如,如果你选择了静态网格体,所看到的选项与选择蓝图时不同。

下表详细介绍了 选择(Select) 子菜单中的一些常见选项。

选项

描述

全选(Select All)

选择当前关卡中的所有Actor。

取消全选(Unselect All)

清除当前选择。

反向选择(Invert Selection)

反向当前选择(选择当前未选择的所有Actor,并将当前选择的Actor取消)。

聚焦选中(Focus Selected)

将选中的Actor在关卡视口内居中。

选择直接子项(Select Immediate Children)

选择当前选中的Actor的 直接 子项。例如,如果你的Actor层级如下所示:

Actor 1

Actor 2

Actor 3

Actor 4

Actor 5

Actor 6

Actor 7

此操作仅选择Actor 2、3和6。

选择所有后代(Select All Descendants)

选择当前选中的Actor的 所有 子项。

选择相关光源(Select Relevant Lights)

选择所有影响当前选中的Actor的光源Actor。

选择匹配(选中的类)(Select Matching (Selected Classes))

(对于网格体Actor)选择与选中的Actor具有相同静态网格体和相同Actor类的所有Actor。

选择匹配(所有类)(Select Matching (All Classes))

(对于网格体Actor)选择与选中的Actor具有相同静态网格的所有Actor。

选择所有叠加型笔刷(Select All Additive Brushes)

选择所有挖空型笔刷(Select All Subtractive Brushes)

选择所有表面(Select All Surfaces)

选择与指定类型(叠加型、挖空型或表面)匹配的所有笔刷Actor。

选择所有具有同样材质的项(Select All With Same Material)

选择所有使用相同材质的Actor。

选择层级中的所有几何体(Select All Geometry in Hierarchy)

取消选择层级中的所有几何体(Deselect All Geometry in Hierarchy)

反向选择层级中的几何体(Select Inverse Geometry in Hierarchy)

选择、取消选择或反向选择关卡中所有几何体的当前选择。

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